
Habitats são como você atrai Pokemon selvagens para sua ilha em Pokemon Pokopia. Cada tipo de habitat atrai um grupo específico de espécies, e construir os certos é a diferença entre uma ilha com 20 Pokemon e uma com 200. Existem 28 tipos de habitat no jogo — 24 disponíveis nas ilhas principais e 4 exclusivos de Cloud Islands — cada um exigindo materiais diferentes e atraindo Pokemon diferentes.
Este guia lista cada tipo de habitat no jogo, os materiais necessários para construir cada um e cada Pokemon que cada habitat pode atrair. Se você está tentando completar seu Pokedex ou só quer saber qual habitat traz o Eevee, as tabelas completas abaixo têm a resposta.
Como os Habitats Funcionam no Pokopia
Antes de mergulhar na lista completa, aqui está uma visão geral de como o sistema de habitat funciona.
Quando você coloca um habitat, ele cria uma área que Pokemon selvagens reconhecem como um lar potencial. O tipo de habitat determina quais espécies podem ser atraídas. Um Forest Grove atrai Pokemon que vivem na floresta. Um Volcanic Vent atrai tipos Fire. A correspondência é específica — você não pode atrair um Snorlax para um Coral Pool ou um Magikarp para um Desert Oasis.
Depois de colocar um habitat, Pokemon selvagens chegam gradualmente com o tempo. Usar mel perto do habitat acelera isso — diferentes tipos de mel funcionam melhor para diferentes espécies. Nosso guia de mel cobre qual mel usar para cada tipo de Pokemon.
Quando um Pokemon chega e se instala, conta como “residindo” na sua área. A partir daí, você pode fazer amizade com ele elevando seu Comfort Level, eventualmente recrutando-o como seguidor. O sistema completo de conforto é coberto em nosso guia de Comfort Level.
Fatos importantes sobre habitats:
- Cada habitat é uma construção única (materiais consumidos, sem manutenção)
- Múltiplos habitats do mesmo tipo atraem mais indivíduos da mesma espécie
- Construir habitats diversos contribui para o Environment Level através do bônus de diversidade de habitat
- Habitats podem ser removidos com Bulldoze (materiais reembolsados) e reconstruídos em outro lugar
- Alguns habitats requerem materiais específicos de região que só são encontrados em certas áreas
Habitats de Floresta e Pradaria
Estes são os primeiros habitats que você pode construir e atraem a maior variedade de Pokemon.
Forest Grove
O habitat mais versátil do jogo. Construa este primeiro.
Materiais: 30 Wood Planks, 15 Leaves, 10 Moss Blocks, 5 Mushrooms
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Bulbasaur | Grass/Poison | Comum |
| Caterpie | Bug | Comum |
| Oddish | Grass/Poison | Comum |
| Paras | Bug/Grass | Comum |
| Bellsprout | Grass/Poison | Comum |
| Chikorita | Grass | Comum |
| Treecko | Grass | Incomum |
| Turtwig | Grass | Incomum |
| Snivy | Grass | Incomum |
| Rowlet | Grass/Flying | Incomum |
| Grookey | Grass | Incomum |
| Sprigatito | Grass | Incomum |
| Heracross | Bug/Fighting | Raro |
| Celebi | Psychic/Grass | Lendário |
| Pinsir | Bug | Incomum |
| Scyther | Bug/Flying | Raro |
| Leafeon | Grass | Raro |
| Shroomish | Grass | Comum |
Total de espécies: 18
Flower Meadow
Um habitat colorido que atrai tipos Bug e Pokemon polinizadores.
Materiais: 20 Wood Planks, 25 Flowers (misturadas), 10 Tall Grass, 5 Honey
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Butterfree | Bug/Flying | Comum |
| Beedrill | Bug/Poison | Comum |
| Eevee | Normal | Incomum |
| Pikachu | Electric | Incomum |
| Flabebe | Fairy | Comum |
| Comfey | Fairy | Incomum |
| Vivillon | Bug/Flying | Comum |
| Ribombee | Bug/Fairy | Incomum |
| Lilligant | Grass | Incomum |
| Roselia | Grass/Poison | Comum |
| Sunflora | Grass | Comum |
| Togekiss | Fairy/Flying | Raro |
| Shaymin | Grass | Lendário |
| Beautifly | Bug/Flying | Comum |
| Ledyba | Bug/Flying | Comum |
Total de espécies: 15
Tall Grass Patch
Simples mas eficaz para espécies comuns.
Materiais: 15 Tall Grass, 10 Dirt Blocks, 5 Seeds
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Rattata | Normal | Comum |
| Zigzagoon | Normal | Comum |
| Sentret | Normal | Comum |
| Bidoof | Normal | Comum |
| Pidgey | Normal/Flying | Comum |
| Starly | Normal/Flying | Comum |
| Wooloo | Normal | Comum |
| Nidoran M | Poison | Comum |
| Nidoran F | Poison | Comum |
| Deerling | Normal/Grass | Incomum |
Total de espécies: 10
Bamboo Thicket
Disponível após alcançar Verdant Meadow.
Materiais: 25 Bamboo, 10 Moss Blocks, 10 Stone Bricks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Pancham | Fighting | Incomum |
| Spinda | Normal | Comum |
| Aipom | Normal | Comum |
| Passimian | Fighting | Incomum |
| Oranguru | Normal/Psychic | Raro |
| Chatot | Normal/Flying | Incomum |
| Tropius | Grass/Flying | Raro |
| Komala | Normal | Incomum |
Total de espécies: 8
Habitats de Água e Aquáticos
Habitats aquáticos requerem fontes de água próximas ou blocos de água colocados durante a construção.
Freshwater Pond
O habitat aquático básico. Coloque perto de água existente ou crie uma fonte de água.
Materiais: 20 Stone Bricks, 15 Clay, 10 Water Blocks, 5 Sand
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Squirtle | Water | Comum |
| Psyduck | Water | Comum |
| Poliwag | Water | Comum |
| Magikarp | Water | Comum |
| Totodile | Water | Comum |
| Mudkip | Water | Incomum |
| Piplup | Water | Incomum |
| Lotad | Water/Grass | Comum |
| Froakie | Water | Incomum |
| Sobble | Water | Incomum |
| Quaxly | Water | Incomum |
| Feebas | Water | Raro |
Total de espécies: 12
Coral Pool
Habitat aquático de late-game com espécies raras.
Materiais: 20 Coral, 15 Sand, 10 Crystal Blocks, 10 Water Blocks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Corsola | Water/Rock | Incomum |
| Mareanie | Poison/Water | Incomum |
| Finneon | Water | Comum |
| Luvdisc | Water | Comum |
| Bruxish | Water/Psychic | Incomum |
| Dhelmise | Ghost/Grass | Raro |
| Manaphy | Water | Lendário |
| Pyukumuku | Water | Comum |
| Clauncher | Water | Incomum |
Total de espécies: 9
Waterfall Grotto
Requer uma fonte de água vertical com pelo menos 4 blocos de altura.
Materiais: 30 Stone Bricks, 15 Moss Blocks, 15 Water Blocks, 5 Crystal Blocks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Ludicolo | Water/Grass | Incomum |
| Golduck | Water | Comum |
| Vaporeon | Water | Raro |
| Milotic | Water | Raro |
| Suicune | Water | Lendário |
| Poliwhirl | Water | Comum |
| Dragonair | Dragon | Raro |
| Sliggoo | Dragon | Incomum |
Total de espécies: 8
Riverside Den
Um habitat semi-aquático ao longo de bordas de água.
Materiais: 20 Wood Planks, 15 Clay, 10 Water Blocks, 10 Tall Grass
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Oshawott | Water | Incomum |
| Bibarel | Normal/Water | Comum |
| Buizel | Water | Comum |
| Dewott | Water | Incomum |
| Azumarill | Water/Fairy | Comum |
| Wooper | Water/Ground | Comum |
| Marill | Water/Fairy | Comum |
| Quagsire | Water/Ground | Incomum |
Total de espécies: 8
Habitats de Rocha e Caverna
Estes habitats usam materiais de pedra e atraem Pokemon tipo Ground, Rock e outros que habitam cavernas.
Stone Cave
O habitat básico de caverna.
Materiais: 35 Stone Bricks, 10 Iron Ore, 5 Luminous Moss
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Geodude | Rock/Ground | Comum |
| Zubat | Poison/Flying | Comum |
| Onix | Rock/Ground | Incomum |
| Aron | Steel/Rock | Incomum |
| Roggenrola | Rock | Comum |
| Drilbur | Ground | Comum |
| Nosepass | Rock | Incomum |
| Diglett | Ground | Comum |
| Dugtrio | Ground | Incomum |
| Carbink | Rock/Fairy | Raro |
Total de espécies: 10
Crystal Cavern
Habitat premium de caverna com spawns raros.
Materiais: 25 Crystal Blocks, 15 Stone Bricks, 10 Luminous Moss, 5 Gold Ore
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Sableye | Dark/Ghost | Incomum |
| Diancie | Rock/Fairy | Lendário |
| Carbink | Rock/Fairy | Raro |
| Boldore | Rock | Incomum |
| Nosepass | Rock | Incomum |
| Cryogonal | Ice | Raro |
| Minior | Rock/Flying | Raro |
| Nihilego | Rock/Poison | Raro |
Total de espécies: 8
Desert Oasis
Requer materiais de Scorched Desert.
Materiais: 30 Sand Blocks, 15 Stone Bricks, 10 Water Blocks, 5 Ancient Bricks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Sandshrew | Ground | Comum |
| Trapinch | Ground | Comum |
| Hippopotas | Ground | Incomum |
| Cacnea | Grass | Comum |
| Maractus | Grass | Incomum |
| Sandile | Ground/Dark | Incomum |
| Flygon | Ground/Dragon | Raro |
| Sigilyph | Psychic/Flying | Raro |
Total de espécies: 8
Boulder Field
Habitat de terreno rochoso aberto.
Materiais: 25 Stone Bricks, 15 Dirt Blocks, 10 Sand, 5 Iron Ore
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Machop | Fighting | Comum |
| Tyrogue | Fighting | Incomum |
| Makuhita | Fighting | Comum |
| Timburr | Fighting | Comum |
| Riolu | Fighting | Raro |
| Hawlucha | Fighting/Flying | Incomum |
| Stufful | Normal/Fighting | Incomum |
| Rockruff | Rock | Incomum |
Total de espécies: 8
Habitats de Fogo e Vulcânico
Requerem materiais de fonte de calor e atraem Pokemon tipo Fire.
Volcanic Vent
O habitat principal de tipo Fire.
Materiais: 25 Volcanic Stone, 15 Stone Bricks, 10 Iron Beams, 5 Lava Blocks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Charmander | Fire | Comum |
| Torchic | Fire | Incomum |
| Magby | Fire | Incomum |
| Numel | Fire/Ground | Comum |
| Litwick | Ghost/Fire | Incomum |
| Salandit | Poison/Fire | Incomum |
| Heatmor | Fire | Incomum |
| Turtonator | Fire/Dragon | Raro |
| Heatran | Fire/Steel | Lendário |
| Larvesta | Bug/Fire | Raro |
Total de espécies: 10
Hot Spring
Uma fonte termal que atrai uma mistura de tipos Fire e Water.
Materiais: 20 Volcanic Stone, 15 Stone Bricks, 10 Water Blocks, 5 Clay
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Torkoal | Fire | Incomum |
| Camerupt | Fire/Ground | Incomum |
| Slugma | Fire | Comum |
| Swinub | Ice/Ground | Comum |
| Snorunt | Ice | Incomum |
| Chimchar | Fire | Incomum |
| Tepig | Fire | Comum |
| Scorbunny | Fire | Incomum |
Total de espécies: 8
Habitats de Gelo e Neve
Disponíveis após alcançar Frozen Peak.
Frozen Hollow
O habitat básico de gelo.
Materiais: 25 Ice Blocks, 15 Stone Bricks, 10 Crystal Blocks, 5 Luminous Moss
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Swinub | Ice/Ground | Comum |
| Snorunt | Ice | Incomum |
| Spheal | Ice/Water | Comum |
| Cubchoo | Ice | Comum |
| Bergmite | Ice | Comum |
| Crabrawler | Fighting | Incomum |
| Vanillite | Ice | Comum |
| Eiscue | Ice | Incomum |
| Articuno | Ice/Flying | Lendário |
Total de espécies: 9
Snowfield
Terreno aberto nevado.
Materiais: 20 Ice Blocks, 15 Snow Blocks, 10 Stone Bricks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Delibird | Ice/Flying | Comum |
| Snover | Grass/Ice | Comum |
| Snom | Ice/Bug | Comum |
| Galarian Darumaka | Ice | Incomum |
| Vulpix (Alolan) | Ice | Raro |
| Glaceon | Ice | Raro |
| Absol | Dark | Raro |
Total de espécies: 7
Habitats de Ghost e Dark
Habitats especiais para espécies mais difíceis de encontrar.
Haunted Ruins
Atrai Pokemon tipo Ghost e Dark. Melhor construído à noite para spawns mais rápidos.
Materiais: 25 Ancient Bricks, 15 Stone Bricks, 10 Cobweb Blocks, 5 Candle Sets
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Gastly | Ghost/Poison | Comum |
| Misdreavus | Ghost | Comum |
| Shuppet | Ghost | Comum |
| Duskull | Ghost | Comum |
| Litwick | Ghost/Fire | Incomum |
| Phantump | Ghost/Grass | Incomum |
| Mimikyu | Ghost/Fairy | Raro |
| Spiritomb | Ghost/Dark | Raro |
| Giratina | Ghost/Dragon | Lendário |
| Drifloon | Ghost/Flying | Comum |
Total de espécies: 10
Shadow Thicket
Uma variante de floresta sombria.
Materiais: 20 Hardwood Planks, 15 Moss Blocks, 10 Mushrooms, 5 Cobweb Blocks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Murkrow | Dark/Flying | Comum |
| Sneasel | Dark/Ice | Incomum |
| Poochyena | Dark | Comum |
| Zorua | Dark | Incomum |
| Impidimp | Dark/Fairy | Incomum |
| Umbreon | Dark | Raro |
| Absol | Dark | Raro |
| Deino | Dark/Dragon | Raro |
Total de espécies: 8
Habitats Elétricos e Especiais
Power Station
Atrai Pokemon tipo Electric.
Materiais: 25 Iron Beams, 15 Crystal Blocks, 10 Glass Panes, 5 Tesla Lamps
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Pichu | Electric | Comum |
| Magnemite | Electric/Steel | Comum |
| Elekid | Electric | Incomum |
| Shinx | Electric | Comum |
| Joltik | Bug/Electric | Comum |
| Helioptile | Electric/Normal | Incomum |
| Charjabug | Bug/Electric | Incomum |
| Jolteon | Electric | Raro |
| Rotom | Electric/Ghost | Raro |
| Zapdos | Electric/Flying | Lendário |
Total de espécies: 10
Fairy Ring
Um habitat místico para tipos Fairy.
Materiais: 20 Flowers (misturadas), 15 Crystal Blocks, 10 Mushrooms, 5 Stardust
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Clefairy | Fairy | Incomum |
| Jigglypuff | Normal/Fairy | Comum |
| Togepi | Fairy | Incomum |
| Ralts | Psychic/Fairy | Incomum |
| Spritzee | Fairy | Comum |
| Swirlix | Fairy | Comum |
| Sylveon | Fairy | Raro |
| Xerneas | Fairy | Lendário |
Total de espécies: 8
Psychic Shrine
Para Pokemon tipo Psychic.
Materiais: 20 Marble Blocks, 15 Crystal Blocks, 10 Ancient Bricks, 5 Gold Ore
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Abra | Psychic | Incomum |
| Drowzee | Psychic | Comum |
| Natu | Psychic/Flying | Comum |
| Ralts | Psychic/Fairy | Incomum |
| Spoink | Psychic | Comum |
| Espurr | Psychic | Incomum |
| Hatenna | Psychic | Incomum |
| Espeon | Psychic | Raro |
| Mewtwo | Psychic | Lendário |
Total de espécies: 9
Dragon Roost
O habitat padrão mais raro. Apenas late-game.
Materiais: 30 Volcanic Stone, 20 Crystal Blocks, 15 Gold Ore, 10 Ancient Bricks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Dratini | Dragon | Incomum |
| Bagon | Dragon | Incomum |
| Gible | Dragon | Incomum |
| Axew | Dragon | Incomum |
| Goomy | Dragon | Comum |
| Jangmo-o | Dragon/Fighting | Raro |
| Dreepy | Dragon/Ghost | Raro |
| Rayquaza | Dragon/Flying | Lendário |
Total de espécies: 8
Habitats Exclusivos de Cloud Island
Estes quatro habitats só podem ser construídos em Cloud Islands — as áreas multiplayer flutuantes acessadas pelo sistema de Cloud Island. Eles atraem Pokemon raros que não aparecem em nenhum lugar nas ilhas principais. Para configuração e compartilhamento de Cloud Island, veja nosso guia de Cloud Islands multiplayer.
Sky Garden
Materiais: 25 Cloud Blocks, 15 Flowers (misturadas), 10 Crystal Blocks, 5 Stardust
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Togekiss | Fairy/Flying | Raro |
| Altaria | Dragon/Flying | Incomum |
| Swablu | Normal/Flying | Comum |
| Minior | Rock/Flying | Raro |
| Cosmog | Psychic | Lendário |
| Cottonee | Grass/Fairy | Comum |
| Hoppip | Grass/Flying | Comum |
Total de espécies: 7
Starlight Roost
Funciona apenas à noite.
Materiais: 20 Crystal Blocks, 15 Luminous Moss, 10 Cloud Blocks, 10 Stardust
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Clefable | Fairy | Raro |
| Lunatone | Rock/Psychic | Incomum |
| Solrock | Rock/Psychic | Incomum |
| Jirachi | Steel/Psychic | Lendário |
| Cresselia | Psychic | Lendário |
| Minior | Rock/Flying | Raro |
| Elgyem | Psychic | Incomum |
Total de espécies: 7
Floating Reef
Um habitat aquático no nível das nuvens.
Materiais: 20 Coral, 15 Cloud Blocks, 10 Water Blocks, 10 Crystal Blocks
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Lapras | Water/Ice | Raro |
| Wailmer | Water | Incomum |
| Mantine | Water/Flying | Incomum |
| Wingull | Water/Flying | Comum |
| Phione | Water | Raro |
| Dracovish | Water/Dragon | Raro |
| Relicanth | Water/Rock | Raro |
Total de espécies: 7
Aurora Dome
O habitat mais raro e caro do jogo.
Materiais: 30 Crystal Blocks, 20 Ice Blocks, 15 Stardust, 10 Rainbow Coral, 5 Gold Ore
| Pokemon Atraído | Tipo | Raridade |
|---|---|---|
| Arceus | Normal | Lendário |
| Mew | Psychic | Lendário |
| Meloetta | Normal/Psychic | Lendário |
| Victini | Psychic/Fire | Lendário |
| Diancie | Rock/Fairy | Lendário |
| Shaymin (Sky) | Grass/Flying | Lendário |
Total de espécies: 6
O Aurora Dome é o habitat de endgame. Seu custo de materiais é enorme — só Rainbow Coral exige múltiplas corridas de farming pelas cavernas mais profundas de Crystal Shores. Mas a recompensa é incomparável: este é o único habitat que atrai Arceus e Mew.
Estratégia de Construção de Habitat e Ordem de Prioridade
Com 28 tipos de habitat disponíveis, saber quais construir primeiro economiza tempo e materiais. Aqui está uma ordem de construção recomendada baseada em progressão e diversidade de Pokemon.
Early game (Verdant Hollow):
- Forest Grove (18 espécies, materiais baratos)
- Tall Grass Patch (10 espécies comuns)
- Flower Meadow (15 espécies incluindo Eevee)
- Freshwater Pond (12 espécies aquáticas)
Mid-game (Galebrook, Amber Ridge): 5. Stone Cave (10 espécies, Pokemon de mineração) 6. Boulder Field (8 espécies de luta) 7. Riverside Den (8 espécies aquáticas) 8. Bamboo Thicket (8 espécies) 9. Desert Oasis (8 espécies) 10. Haunted Ruins (10 espécies ghost)
Late game (Frozen Peak, Crystal Shores): 11. Volcanic Vent (10 espécies de fogo incluindo Heatran) 12. Frozen Hollow (9 espécies de gelo incluindo Articuno) 13. Crystal Cavern (8 espécies incluindo Diancie) 14. Power Station (10 espécies elétricas) 15. Dragon Roost (8 espécies dragão incluindo Rayquaza) 16. Fairy Ring (8 espécies fairy) 17. Psychic Shrine (9 espécies psychic)
Cloud Island / Endgame: 18-21. Todos os quatro exclusivos de Cloud Island
Esta ordem dá a máxima diversidade de Pokemon em cada estágio. Para detalhes sobre alcançar cada região e o que esperar, nosso guia de exploração de todas as regiões cobre cada área em profundidade.
Dicas para Posicionamento e Gerenciamento de Habitats
Algumas dicas práticas para aproveitar ao máximo seus habitats:
- Espaçe os habitats. Cada habitat tem um raio de influência de cerca de 15 tiles. Raios sobrepostos não causam problemas, mas espaçá-los dá aos Pokemon mais espaço para vagar e deixa sua ilha mais bonita.
- Agrupe por tipo para eficiência de conforto. Habitats de fogo próximos uns dos outros permite controlar a temperatura da área com menos itens de aquecimento. Habitats de água perto de lagos existentes economizam materiais de Water Block.
- Construa diversidade cedo. O bônus de diversidade de habitat do Environment Level recompensa ter tipos diferentes. Cinco habitats diferentes contribuem mais para sua pontuação que cinco cópias do mesmo. Nosso guia de Environment Level explica a fórmula de pontuação.
- Guarde materiais raros. Volcanic Stone, Crystal Blocks, Ancient Bricks e Rainbow Coral têm tempos longos de respawn. Não os use em habitats iniciais quando poderia guardá-los para construções de late-game. Nosso guia de respawn de recursos cobre tempos exatos e rotas de farming.
- Melhore de habitats para casas. Uma vez que um Pokemon se instala num habitat, considere construir uma casa adequada para melhor controle de conforto. O espaço do habitat fica livre para atrair a próxima espécie.
- Use o Habitat Dex. Pressione + para verificar quais Pokemon cada tipo de habitat atrai antes de construir. Não é preciso memorizar — o jogo te diz tudo se você verificar o Dex primeiro.
FAQ
Quantos tipos de habitat existem em Pokemon Pokopia? Existem 28 tipos de habitat no Pokopia, incluindo 4 habitats exclusivos de Cloud Island. Cada um atrai um conjunto diferente de espécies de Pokemon.
Como construo um habitat no Pokopia? Abra o Building Wheel, selecione a categoria Habitat, escolha um tipo de habitat e coloque-o. Você precisa dos materiais necessários no inventário. O habitat aparece como uma estrutura que atrai Pokemon selvagens específicos.
Posso construir o mesmo tipo de habitat várias vezes? Sim. Construir múltiplos do mesmo habitat não atrai mais espécies, mas pode atrair Pokemon individuais adicionais da mesma espécie. Para diversidade, construa tipos diferentes.
O que são habitats exclusivos de Cloud Island? Quatro habitats — Sky Garden, Starlight Roost, Floating Reef e Aurora Dome — só podem ser construídos em Cloud Islands. Eles atraem Pokemon raros não disponíveis nas ilhas principais.
Como desbloqueio novos tipos de habitat? Habitats desbloqueiam conforme você explora novas regiões, eleva o Environment Level, faz amizade com certos Pokemon e compra blueprints na loja do PC. Habitats de late-game requerem materiais de regiões específicas.
Qual habitat atrai mais Pokemon? O habitat Forest Grove atrai 18 espécies diferentes de Pokemon, sendo o habitat individual mais diverso. O Flower Meadow é o segundo com 15 espécies.
Habitats precisam de manutenção no Pokopia? Não. Uma vez construídos, habitats são permanentes e não deterioram nem precisam de manutenção. Pokemon podem sair se o Comfort Level cair muito, mas a estrutura permanece.
Posso mover um habitat depois de colocá-lo? Não diretamente. Você precisa usar Bulldoze para removê-lo (materiais são reembolsados) e reconstruí-lo no novo local. Alternativamente, salve-o como Blueprint primeiro para fácil reconstrução.


