Tempos de crescimento das plantas em Pokopia — comparação lado a lado de cada crop

Quanto tempo as plantas levam pra crescer em Pokemon Pokopia? A resposta curta é 1 a 7 dias in-game, dependendo da seed, clima, solo e ferramentas usadas. A resposta longa envolve modificadores que stackam — Sprinklers, fertilizante, tier de solo, clima e até proximidade de Pokemon mudam o tempo de crescimento. Este guia é a comparação lado a lado de cada crop em Pokopia, ordenado por tempo base de crescimento, com os modificadores que aceleram cada um.

Pro sistema de farming mais amplo veja nosso guia de farming, e pro catálogo de seeds com fontes veja nosso guia de todas as seeds e plantas.

Como Funciona o Crescimento das Plantas em Pokopia

Pokopia rastreia o crescimento das plantas em dias in-game. Um dia in-game é cerca de 24 minutos de tempo real quando o jogo roda nas configurações padrão. O timer de crescimento começa no momento que você coloca a seed no solo arado e só conta quando o jogo está ativo (fechado ou pausado não conta).

Os ticks de crescimento acontecem no início de cada dia in-game. Um crop com tempo de crescimento de 3 dias não vai estar pronto pra colher até a manhã do 4º dia, mesmo se o timer tecnicamente marcar 0 na noite anterior.

Modificadores que afetam o tempo de crescimento stackam multiplicativamente, não aditivamente. Um crop com -25% Sprinkler e -15% Fertilizer termina em 0,85 × 0,75 = 0,6375 do tempo base, não 0,6.

Tabela Mestra de Tempo de Crescimento

Todas as 48 seeds em Pokopia, ordenadas por tempo base de crescimento. Os tempos assumem clima ensolarado, solo padrão, sem Sprinkler.

Crops de 1 Dia (Rápidos)

SeedYieldRegiãoNotas
Carrot3-4Todas as regiõesCrop tutorial, simples
Turnip2-3Todas as regiõesMelhor no outono
Basic Greens4-6Todas as regiõesIngrediente de stir-fry

Crops de 2 Dias

SeedYieldRegiãoNotas
Tomato3-5Todas as regiõesPreferência por sol
Onion4-6Todas as regiõesStaple de cozinha
Potato5-7Todas as regiõesBase pra sopa
Cabbage2-3Todas as regiõesCrop grande, ensopado pesado
Lettuce4-6Todas as regiõesBase pra salada

Crops de 3 Dias

SeedYieldRegiãoNotas
Strawberry6-8Todas as regiõesAlto valor em coins
Bambu (regular)4-6Wasteland, Bleak BeachVeja guia de bambu
Pumpkin1-2Todas as regiõesCrop de festival
Wheat8-12Todas as regiõesBase de pão, alto yield
Sugar Cane3-4Todas as regiõesIngrediente de crafting
Watermelon1-2Todas as regiõesIdeal só no verão
Hot Pepper3-4Rocky RidgesAlinhado a Fire
Sunflower2-3Todas as regiõesDecorativo + pétalas

Crops de 4 Dias

SeedYieldRegiãoNotas
Coffee Bean4-6Rocky RidgesIngrediente de bebida com buff
Cocoa Bean3-5Bleak BeachCozinha sweet-tier
Apple Tree (sapling)8-10Todas as regiõesÁrvore, não sazonal
Mineral Crystal Plant2-3Rocky RidgesIngrediente de crafting
Bonsai Sapling (decorativo)1Todas as regiõesFurniture-grade
Cotton6-8Todas as regiõesCraft de wool/fabric
Pineapple1-2Bleak BeachPreferência costeira
Sea Bean5-7Bleak BeachCrafting de seafood

Crops de 5 Dias

SeedYieldRegiãoNotas
Magma Berry2-3Rocky RidgesComida do Heatran!
Coastal Bamboo3-5Bleak BeachVeja guia de bambu
Mango Tree (sapling)6-8Bleak BeachÁrvore
Mushroom (básico)4-6Bosque do WastelandCozinha
Black Pepper2-3Rocky RidgesTempero de cozinha
Rare Mushroom2-3Caverna profunda de Rocky RidgesCozinha especial
Hop4-6Todas as regiõesBrewing

Crops de 6 Dias

SeedYieldRegiãoNotas
Storm Berry1-2Bleak BeachComida do Lugia, só em tempestade
Cloud Berry2-3Sparkling SkylandsPreferência sky
Dragon Fruit1-2Rocky RidgesCozinha rara
Honey Plant3-5Bleak BeachBuff em Combee
Star Fruit2-3Sparkling SkylandsCosmético + cozinha
Maple Sapling4-6Todas as regiõesÁrvore

Crops de 7 Dias (Mais Lentos)

SeedYieldRegiãoNotas
Time Berry1-2Bosque do WastelandComida do Celebi!
Moonlight Berry1-2Sparkling SkylandsComida do Jirachi, só à noite
Sky Nectar Plant1-2Sparkling SkylandsComida do Rayquaza (rara)
Thunder Berry1-2Sparkling SkylandsComida do Rayquaza (rara)

Os crops de 7 dias são todos amarrados a preferências alimentares de lendários. O tempo lento de crescimento é intencional — você não consegue acelerar o suprimento de comida lendária.

Modificadores de Crescimento (Como Acelerar)

Clima

ClimaEfeito no Crescimento
EnsolaradoBaseline (sem modificador)
Nublado+25% de tempo
Chuva+50% de tempo na maioria dos crops, -25% em crops costeiros (Storm Berry, Sea Bean, Coastal Bamboo)
Tempestade de areiaEstagna crescimento na maioria dos crops, dá buff em crops da zona do Larvitar
TempestadeCombina chuva e relâmpago. Estagna Sky Nectar, dá buff em Storm Berry

Crops costeiros preferem ativamente a chuva — plantar Storm Berries em clima calmo pode estender o tempo de crescimento de 6 dias pra 9. Combine o crop com o clima.

Tiers de Solo

SoloEfeitoComo Conseguir
Standard TillBaselinePadrão
Mineral-Rich Soil-10% tempo, +1-2 yieldMisture Mineral Crystal na proporção 5:1 com solo regular
Volcanic Soil-10% tempo, +25% yield, só fireMisture resíduo de Magma Berry com solo regular
Coastal Soil-10% tempo, +25% yield, só waterMisture cacos de Sea Glass com solo regular
Cosmic Soil-15% tempo, +50% yield, só skyCraft do postgame

Tiers de solo são trancados por região pros bônus, mas você pode usar em qualquer lugar. Crops genéricos em Volcanic Soil crescem normalmente sem o bônus.

Sprinklers

SprinklerEfeitoCoberturaFonte
Basic Sprinkler-15% tempo4 plotsCrafting Lv2
Advanced Sprinkler-25% tempo8 plotsCrafting Lv4
Master Sprinkler-35% tempo, auto-fertilize16 plotsCraft do postgame

Sprinklers não funcionam durante clima de chuva. O jogo trata chuva como override do sistema de rega. Isso é majoritariamente ok — chuva por si só conta como rega pra maioria dos crops.

Fertilizante

FertilizanteEfeitoCusto
Basic Fertilizer-10% tempo1 Mushroom + 1 Wood
Quality Fertilizer-15% tempo, +1 yield2 Mushroom + 1 Magma Berry
Master Fertilizer-25% tempo, +3 yieldCraft do postgame

Fertilizante é aplicado por plot e dura um ciclo de colheita. Master Sprinklers aplicam Master Fertilizer automaticamente.

Proximidade de Pokemon

Alguns Pokemon afetam crops próximos:

  • Drilbur dentro de 5 blocos: -5% tempo de crescimento em todos os crops
  • Combee dentro de 8 blocos: +10% yield em crops floridos
  • Magnemite dentro de 5 blocos: -5% tempo de crescimento em crops Mineral-Rich
  • Heatran dentro de 10 blocos: -10% tempo de crescimento em crops alinhados a fire
  • Celebi em qualquer lugar da ilha: +5% yield em todos os crops alinhados a forest

Esses bônus stackam com outros modificadores mas têm cap de -50% de redução total de tempo.

Build de Velocidade Máxima (Quão Rápido um Crop de 7 Dias Fica?)

Pega o crop mais lento — Time Berry com 7 dias — e aplica todos os speedups:

  • Base: 7 dias
  • Master Sprinkler: -35% → 4,55 dias
  • Master Fertilizer: -25% → 3,41 dias (depois do Sprinkler)
  • Bônus de Volcanic Soil: não aplicável (crop de forest)
  • Proximidade de Celebi: +5% yield (sem efeito no tempo)
  • Proximidade de Drilbur: -5% tempo → 3,24 dias
  • Clima ensolarado: baseline → 3,24 dias

Mais a habilidade Time Travel do Celebi uma vez por semana (-1 dia):

Final: 2,24 dias

Então um Time Berry de 7 dias pode ser reduzido pra cerca de 2 dias com otimização total. Isso é uma redução de 70% — praticamente essencial pros ciclos de comida lendária.

Layouts Ideais por Objetivo

Farming de renda (Strawberry, Bambu, Wheat)

  • Grade de plots 4x4 + Advanced Sprinkler no centro + Quality Fertilizer
  • Total: 16 plots cobertas, 25% mais rápido
  • Yield diário: ~600-800 Life Coins

Farming de comida lendária (Magma Berry, Storm Berry, Time Berry)

  • Plot 2x4 perto do habitat do lendário + Master Sprinkler
  • Total: 8 plots, 35% mais rápido
  • Amarrado aos ciclos de respawn do lendário

Jardins decorativos (Sunflower, Bonsai, Star Fruit)

  • Grade 3x3 com Bonsai central + Sunflowers no perímetro
  • Bônus de conforto: +5 em habitats próximos
  • Estético + funcional

Erros Comuns no Crescimento de Plantas

  1. Regar durante chuva — desperdiça durabilidade do Sprinkler e não traz benefício.
  2. Usar wasteland soil pra crops sky — Cloud Berries crescem 50% mais devagar em solo padrão. Use Cosmic Soil.
  3. Pular fertilizante em crops lentos — Time Berries com 7 dias sem fertilizante vão estagnar uma build de Celebi.
  4. Misturar crops sensíveis ao clima — plantar Storm Berries do lado de crops secos significa que um deles está sempre no clima errado.
  5. Esquecer o Time Travel do Celebi — o adiantamento de 24 horas uma vez por semana é grátis e a maioria dos jogadores nunca usa.

FAQ

Quanto tempo as plantas levam pra crescer em Pokemon Pokopia? Os tempos de crescimento das plantas em Pokopia variam de 1 dia in-game pras Carrots básicas até 7 dias pra seeds raras como Time Berries e Storm Berries. A maioria dos crops comuns fica na faixa de 2-4 dias, com clima ensolarado e Sprinklers cortando os tempos em até 25%.

Qual é a planta mais rápida em Pokopia? Carrots são o crop mais rápido com 1 dia in-game. Turnips e Basic Greens vêm em seguida com 2 dias. Nenhum desses precisa de fertilizante pra bater a velocidade base de crescimento.

Quais plantas demoram mais pra crescer em Pokopia? Time Berries (7 dias), Storm Berries (6 dias) e Magma Berries (5 dias) são as mais lentas. Cada uma é um crop especial trancado por região e amarrado a uma preferência alimentar de lendário, o que justifica os tempos estendidos.

O clima afeta o crescimento das plantas em Pokopia? Sim. Clima ensolarado é a baseline. Clima nublado adiciona +25% de tempo de crescimento. Chuva adiciona +50% na maioria dos crops mas dá buff em crops costeiros como Storm Berries. Tempestades de areia estagnam totalmente o crescimento em crops sensíveis.

Como Sprinklers afetam o crescimento das plantas em Pokopia? Basic Sprinklers reduzem o tempo de crescimento em 15%. Advanced Sprinklers reduzem em 25%. Master Sprinklers (postgame) reduzem em 35% e ainda aplicam fertilizante automaticamente. Sprinklers não funcionam durante clima de chuva.

Dá pra acelerar o crescimento das plantas em Pokopia? Sim. Combine Sprinklers (-25%), Mineral-Rich Soil (-10%), Fertilizer (-15%) e clima ensolarado. Juntos eles stackam pra reduzir o tempo de crescimento em até 50%. A habilidade Time Travel do Celebi também pode adiantar um único crop em 24 horas por semana.