
Withered Wastelands é a primeira área da história de Pokémon Pokopia. Ela reúne terreno gramado, cavernas e costa sobre as ruínas de Fuchsia City e seus arredores. O problema central não é uma dungeon secreta nem uma rota de spawns fixos: a região passou muito tempo sem chuva, e o capítulo ensina habitats, restauração da água e conforto dos Pokémon.
Este guia foi conferido em 2026-08-25. Ele substitui alegações antigas sobre cinco subzonas com nomes inventados, jardins secretos por nível, spawns selvagens fixos e recompensas que não existem. Se um guia e seu save divergirem, a tela do Important Request é a fonte final.
Rota rápida
- Faça amizade com Squirtle, Bulbasaur e Charmander na abertura.
- Ative o PC destruído e conclua os três primeiros Challenges: encontrar seis Pokémon, molhar cinco árvores e coletar dez Sturdy Sticks.
- Monte habitats para Hitmonchan, Scyther e Timburr.
- Aprenda Rock Smash com Hitmonchan e Cut com Scyther.
- Chegue ao Environment Level 2, construa e mobílie sua Leaf Hut e reivindique-a com a bandeira.
- Quebre a parede a leste do Center e faça amizade com Drilbur para obter Rototiller.
- Chegue ao Environment Level 3 e compre o Pokémon Center Rebuilding Kit por 1.000 Life Coins.
- Explore a caverna, encontre Onix preso e inicie Yawn Up A Storm.
- Atraia Slowpoke, conduza-o até Professor Tangrowth e leve a umidade a 100.
- Inicie a chuva, encontre Kyogre, volte à caverna e liberte Onix.
- Reúna os materiais do Center e designe oito Pokémon.
- Conclua os Important Requests principais e alcance Environment Level 5 como marco de conclusão inicial.
Abertura: os três iniciais de Kanto
Fora da caverna inicial, use Water Gun para reanimar Squirtle. A sequência ensina Leafage através de Bulbasaur e leva Charmander ao primeiro acampamento. São encontros roteirizados, não spawns aleatórios do mapa.
No dia seguinte, vá com Professor Tangrowth ao Pokémon Center destruído e ligue o terminal. Os primeiros Challenges são:
- Encontrar novos Pokémon: 6
- Molhar árvores: 5
- Coletar Sturdy Sticks: 10
As pistas brilhantes mostram habitats úteis. Três são essenciais:
| Pokémon | Habitat | Para que serve |
|---|---|---|
| Hitmonchan | Punching Bag conectado a qualquer Seat | O pedido ensina Rock Smash após entregar duas Stone |
| Scyther | Uma Large Tree conectada a quatro Tall Grass | O pedido ensina Cut após entregar dois Sturdy Sticks |
| Timburr | Uma Large Boulder conectada a quatro Tall Grass | Sua especialidade Build participa das construções |
Entregue os Challenges no PC. Bulbasaur pedirá uma Straw Bed feita com duas Leaf. Melhorar habitats e atender aos pedidos aumenta o Comfy Level dos moradores, que alimenta o Environment Level da área.
Environment Level 2: casa, Cut, Rock Smash e Drilbur
No Environment Level 2, compre uma Leaf Hut. A história pede dois Pokémon na construção, incluindo um com Build, depois três móveis no interior e a bandeira para transformar a casa em sua.
Não pule as habilidades:
- Cut, aprendido com Scyther, corta grama e árvores.
- Rock Smash, aprendido com Hitmonchan, quebra rochas.
- Rototiller, aprendido com Drilbur, ara o solo para sementes.
Para achar Drilbur, use Rock Smash na parede a leste do Center destruído. Esse é um caminho da história; Drilbur não é um spawn com horário em um suposto leito de rio.
Environment Level 3: compre o kit do Center
No Environment Level 3, o Pokémon Center Rebuilding Kit aparece na loja local do PC por 1.000 Life Coins. Ao comprar, o projeto ocupa as ruínas, mas você ainda precisa de um Pokémon com Bulldoze.
Siga Squirtle pela passagem quebrável até a caverna. Lá dentro, você ouvirá Onix atrás de blocos que Ditto ainda não consegue retirar. O resgate e a seca da área se unem em Yawn Up A Storm.
Yawn Up A Storm: Slowpoke e 100 de umidade
O plano de Professor Tangrowth é fazer Slowpoke bocejar até chover. Monte seu habitat com quatro Tall Grass conectadas à água do oceano. Fale também com Magikarp na costa: ao fazer amizade, Ditto aprende Splash e passa a saltar com R.
Slowpoke não atravessa bem o terreno estéril. Produza escadas e caminhos de madeira e construa uma rota transitável até Tangrowth. Se ele parar, fale novamente para continuar.
A fase de umidade é guiada por objetivos. Abra o Important Request e converse com todos que têm balão amarelo. As ações documentadas incluem:
- Quebrar o bloco rachado na parede noroeste para liberar a nascente e reiniciar o rio do norte.
- Retirar blocos perto da fonte para que a água chegue até ela.
- Usar Water Gun em árvores, grama e flores secas.
- Concluir os pedidos vinculados de Bulbasaur e Squirtle.
- Montar o Rain Dance Site de Squirtle com plated food e dois Castform Weather Charms; Tangrowth guarda os charms no carrinho de mão de sua antiga casa.
Continue até o medidor do pedido marcar 100 de umidade. Decorações aleatórias não substituem os objetivos; o tracker informa o que ainda conta.
Quando tudo estiver pronto, leve Squirtle à comida e depois fale com Slowpoke. O bocejo inicia uma chuva curta e um rugido vem da costa sul. Encontre Kyogre; após a conversa, a chuva passa a persistir. Os blocos ao redor de Onix amolecem e você consegue libertá-lo.
Reconstruir o Pokémon Center
O requisito atual mostrado por Nintendo Life, Game8 e outros guias recentes é:
| Material | Quantidade |
|---|---|
| Lumber | 20 Lumber |
| Stone | 20 Stone |
| Leaf | 10 Leaf |
| Vine Rope | 10 Vine Rope |
Também são necessários oito Pokémon diferentes:
- Onix com Bulldoze
- Timburr com Build
- Scyther com Chop
- Outros cinco Pokémon
Um Pokémon com Chop produz Lumber; Scyther transforma dois Sturdy Sticks em Lumber. Stone aparece por toda a área. Leaf vem de plantas ou do corte de Tall Grass. Vine Rope pode sair de vinhas cortadas nas cavernas ou de um Pokémon adequado com Litter.
Divergência entre fontes: a tabela compacta do Serebii registra atualmente 10 Lumber e 10 Vines, enquanto Nintendo Life, Game8 e a etapa fotografada de construção mostram 20 Lumber e 10 Vine Rope. Leve o conjunto maior e obedeça ao painel do seu próprio save.
A obra termina na próxima virada de dia do jogo. O Center restaurado oferece recuperação de PP, comércio quando há um morador com especialidade Trade e acesso à 3D Printer.
Quando Withered Wasteland está concluída?
Libertar Onix e voltar a Tangrowth encerra a história local da chuva. A saída leste leva a Bleak Beach; a oeste leva a Rocky Ridges. Você escolhe a ordem.
Para progressão, Environment Level 5 junto dos Important Requests principais é o primeiro marco útil de conclusão. Environment Level não é mera contagem de construções: Pokémon precisam de habitats, e Comfy Level, pedidos e kits também contam. A área chega ao Level 10 depois, então Level 5 não representa 100%.
Se a barra travar:
- Dê um habitat válido a cada morador; sem habitat, o Comfy Level fica em 0.
- Pergunte o que desejam, dê presentes e converse diariamente.
- Atenda a preferências como quente, úmido ou escuro.
- Conclua pedidos e use kits úteis.
- Não remova moradores felizes sem necessidade, pois a pontuação e até o Environment Level podem cair.
Para os Pokémon deste capítulo, veja a lista de Pokémon e habitats de Withered Wasteland. Para o roster inteiro, use o tracker da Pokédex com 300 entradas.
FAQ
Como terminar Yawn Up A Storm?
Atraia Slowpoke, construa o caminho, conclua os objetivos de umidade, monte o Rain Dance Site de Squirtle, encontre Kyogre e volte para libertar Onix.
Como chegar a 100 de umidade?
Siga os pedidos amarelos, libere a nascente, reconecte a fonte e restaure vegetação seca com Water Gun.
O que o Center exige?
Prepare 20 Lumber, 20 Stone, 10 Leaf e 10 Vine Rope e designe Onix, Timburr, Scyther e outros cinco Pokémon. Se uma tabela web divergir, vale o painel dentro do jogo.
Fontes e revisão
- Serebii — local Withered Wastelands
- Serebii — Important Requests
- Serebii — mecânica de habitats
- Serebii — Environment e Comfy Level
- Serebii — Pokémon Centers
- Serebii — habilidades de Ditto
- Nintendo Life — walkthrough de Yawn Up A Storm
- Nintendo Life — reconstrução do Center
PokopiaCenter é um guia de fãs independente. Nós expomos conflitos entre fontes em vez de misturá-los silenciosamente; as telas de pedidos e construção dentro do jogo continuam sendo a autoridade final.


